Myohô
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 Sasuke

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Nombre de messages : 188
Date d'inscription : 13/03/2007

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MessageSujet: Sasuke   Sasuke Icon_minitimeSam 14 Avr - 13:47

Bunshin no Jutsu
L'utilisateur créé des clones de lui même qui n'ont pas de réel corps physique. Ils disparaissent au moindre choc.
Coût : 10 par clone et par tour .

Chidori
Le véritable nom de Raikiri de Kakashi. Appris par Sasuke. (2 maximum dans un fight.)
Coût : -350 / Dégats : 500.

Chidori Nagashi
Le Chidori « spécial » de Sasuke, il est utilisé de tout son corps ou bien grâce à son Katana.
Coût : -450 / Dégats : 650. (1 tour de préparation.)
Effet : Tant que la lame du Katana alimentée par le Chidori Nagashi est plantée dans le corps de l’adversaire, il est paralysé.

Kage Buyou
Technique de Rock Lee, lui servant pendant son Omote Renge. Sert à faire planer l'adversaire en l'air juste au dessus de soi. Copié plus tard par Sasuke.
Coût :50 .

Shishi Rendan
Technique spécifique a Sasuke. Apres s'être battu contre Lee, Sasuke a copié le début de son Omote Renge. Sasuke utilise cette attaque dans les phases préliminaires et complète l'attaque avec un enchaînement de pieds/poings.
Coût: 50/Degats:100.

Kage Shuriken no Jutsu
Un shuriken est créé dans l'ombre de celui lancé.
Coût : 30.

Katon : Goukakyuu no Jutsu
Un puissant sort de feu qui requiert une forte quantité de Chakra.
Coût : -200 / Dégats : 280.

Katon : Hozenka no Jutsu
Le pratiquant lance plusieurs boules de feu séparées sur son adversaires. Sasuke réalise une variante de cette attaque en y camouflant des shurikens.
Coût :-100 / Dégats : 150 (10 boules.)

Katon : Ryuuka no Jutsu
Le pratiquant lance une grosse gerbe de feu rectiligne dévastant la plupart des choses se trouvant sur son passage. Un des plus puissants sort élemental de feu.
Coût : -300 / Dégats : 400(1 tour de préparation.)

Kawarimi no Jutsu
Le ninja ciblé par une attaque se remplace par un rondin de bois au dernier moment, surprenant ainsi l'attaquant et le laissant place a une contre attaque.
Coût : LES TRANSMUATIONS
5Maximum par match
Pour un Ninjutsu supérieur a 1000 a son adversaire -> - 200
Pour un Ninjutsu supérieur a 3000 a son adversaire -> - 150
Pour un Ninjutsu inférieur a 3000 a son adversaire -> - 300
Pour un Ninjutsu inférieur a 1000 a son adversaire -> - 250.

Henge no Jutsu
Le lanceur se transforme en l'objet ou la personne de son choix. Le sort se dissipe dès que l'utilisateur et heurté violemment de quelques manière que ce soit.
Coût : 30.

Katana
Sasuke possède ce Katana permettant de laisser passer la foudre à l’intérieur.
Coût : 0, seulement des dégâts, 75 par coup porté.

Nawameke no Jutsu
Technique pour dénouer les liens.
Coût : 30.

Sharingan
Le lanceur peut désormais copier les techniques de son adversaire en imitant ses mouvements sans difficultés. Le sharingan dispose de plusieurs seuils de maîtrise, permettant la copie des trois types de techniques principales (ninjutsu, taïjutsu, genjutsu).
Coût : 100 par tour(il doit être activée a la fin de son tour, pour être utilisé au tour prochain)+ 140 pour copier une technique et s'en recervir durant le combat, permet au lieu d'eviter plus facilement une attaque au lieu d'avoir par exemple plus de 500 de tai pour eviter un jutsu il n'en faudra plus que 250(ninjutsu,taijutsu,genjutsu).

Soufushasan no Tachi
Necessite le sharingan. Via le sharingan, l'utilisateur manipule ses shurikens attachés a des fils avec une telle précision qu'il ligote la cible.
Coût : 20. (Sharingan)

Vitesse de taijutsu
Technique permettant d’attendre la vitesse de Lee sans ses poids, permet de ce déplacer d'un point à un autre et non de ce téléporter.
Coût : 100 par tour(tai multiplié par 1.5).
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